Wettkampfspiel „Auf den Tisch des Hauses“

Im Spiel „Auf den Tisch des Hauses“ müssen die Teilnehmer_innen im Wettkampf gegeneinander antreten, indem sie durch die Spielleitung geforderte Gegenstände besorgen. Der_die Teilnehmer_in, der_die den geforderten Gegenstand als erster „auf den Tisch des Hauses“ legt, erhält für das eigene Team einen Punkt. Das Team, das am Spielende die meisten Punkte besitzt, hat gewonnen. Vorbereitung: Vor Spielbeginn stellt die Spielleitung orientiert an den räumlichen Gegebenheiten eine Liste von Gegenständen zusammen, die im Wettkampf zu anderen Teilnehmer_innen besorgt werden müssen. Die Spielleitung sollte im Vorwege prüfen, ob im Spielumfeld ein geforderter Gegenstand vorhanden ist, um lange Wartezeiten für die restlichen Teilnehmer_innen zu verhindern. Beispiele: ein linker Schuh in Größe 36, eine […]

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Laufspiel „Feuer, Wasser, Eis“

„Feuer, Wasser, Eis“ ist ein Laufspiel, in dem es um die Darstellung von bestimmten Bewegungen geht, die verschiedenen Kommandos zugeordnet sind. Ablauf: Die Spielleitung hält die Gruppe an, sich durch das Kommando „Laufen“ zu bewegen. Wird nun ein Kommando durch den Spielleiter genannt, müssen die Spielteinehmer entsprechend reagieren. Folgende Kommandos können verwendet werden und sind im anliegenden Download auch als Symbolkarten erhältlich: Feuer: Spielteilnehmer legen sich mit dem Bauch flach auf den Boden. Wasser: Spielteilnehmer klettern auf Bänke, Böcke, Sprossenleitern, Matten. Eis: Spielteilnehmer bleiben wie erstarrt stehen. Sturm: Spielteilnehmer flüchten in die Ecken. Hundehütte: Je zwei Spielteilnehmer bilden diese Figur – ein Spielteilnehmer beugt sich, sodass er die Hütte ergibt […]

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